On Vox: Vox-cut
Нда, я вижу, четверо уже скрипт установили, но рассказывать о том, работает ли он, не спешат.
В общем, так. Добавляется функциональность лэжэ-ката. Но поскольку здесь вам не тут вокс, называется он - вокс-кат. Выглядит традиционно:
<vox-cut text="что мы хотим, чтобы виднелось над катом">
Какой-нибудь текст (или фотографии, или репродукции картин), которые мы хотим спрятать под катом.
</vox-cut>
text можно опустить (ну, в общем, все как в ЖЖ).
Скрипт - здесь. Предложения и баг репорты - в комментарии.
Originally posted on dimrub.vox.com
no subject
Попробовала скачать, у меня не получилось, может быть сама виновата?
Но есть еще проблема, кажется, скрипты не будут работать у пользователй IE...
no subject
http://www.gm4ie.com/
Попробуйте установить его, а потом уже - эти скрипты. Если заработает - сообщите, пожалуйста.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
нам ведь придется на него переходить
no subject
no subject
no subject
no subject
Но это не изобретательно
Re: Но это не изобретательно
no subject
no subject
no subject
-- так он и раскрывает без перезагрузки --
Ну да, действительно :-)
no subject
Хм, да, есть в этом что-то. Будем думать.
no subject
Ух ты, где такой берут?
где такой берут
Re: где такой берут
Re: где такой берут
Ну типа вот --- http://userscripts.org/scripts/show/16758
Re: где такой берут
То, что он открывает каты по-отдельности - это вообще песня! Единственно что, открытие первого ката открывает все нижеидущие. Можно это поправить?
no subject
no subject
Хи-хи :-)
function extract_cut_obsolete(text, cut_no) { // failed try to extract EXACTLY one cut :-) var cut_nxt = cut_no ; ++cut_nxt ; var c1 = '<a name="cutid'+cut_no +'+"></a>' ; var c2 = '<a name="cutid'+cut_nxt+'+"></a>' ; var co = "</div><br style='clear: both' /><hr width='100%' size='2' align='center' />" ; var pos1 = text.search(c1) ; var pos2 = text.search(c2) ; if(pos2==-1) pos2 = text.search(co) ; GM_log("pos1="+pos1+" pos2="+pos2) ; if(pos1==-1 || pos2==-1) return "<b>Oops! Can't extract cut #"+cut_no+" from this post.</b>" ; GM_log("cut="+text.substr(pos1+c1.length-1, pos2-pos1-c1.length+1)) ; return text.substr(pos1+c1.length-1, pos2-pos1-c1.length+1) ; }0.2.6 released
И прикалываться. Буду благодарен за багрепорты (смотрим в Tools->Консоль ошибок и мотаем вниз к ошибкам :-)
Re: 0.2.6 released