Я же говорю, обстановка изменилась. В семидесятые годы управлять черепашкой, которая ездит по полу, было для ребёнка круто. А какой интерес писать программку для черепашки на экране? Ребёнок уже знает, что компьютер умеет гораздо-гораздо больше. Вообще вопрос, чем можно заинтересовать ребёнка в компьютере, чтобы ему захотелось это что-то запрограммировать, обсуждался как-то у ailev, но конкретной записи я сейчас уже не найду. В частности, там была идея писать сценарии (scripts) поведения персонажей Симсов. Ребёнок не воспринимает это как написание алгоритма, ребёнок воспринимает это как рассказ истории ("сначала он пошёл туда, а потом сделал это"). Первоначально это чисто линейные штуки, а потом туда добавляется и всякая алгоритмика. Но это только одна из возможных идей.
no subject
on 2008-01-10 02:04 pm (UTC)Раньше была кнопка "турбо", ею можно было отбивать морзянку.
Ага, точно. Я вот думаю, может, через годик-другой ребенку это дело подсуну, пусть обучается азам ремесла.
no subject
on 2008-01-10 05:17 pm (UTC)... Как клавесина клавишей корсажа касается ...