Весьма далёк от этих дел, но ситуация безумно напомнила разборки и обиды ролевиков из серии "претёмные эльфы напали на пресветлых не по правилам, а сволочь Манвэ не заметил"...
Ролевикам гораздо проще. Мастерская команда вольна не приглашать на свою игру тех, кто ей почему-либо не нравится, и никакой председатель правления ей не указ.
Немножко поясню свою мысль: по прочтении комментов мне кажется, что основная проблема - не в действиях председателя правления, а в том, что ЧГК - уже не столько игра как таковая, сколько система. И некоторые играют не столько ради удовольствия от процесса, сколько для занятия в этой системе определённого положения. Буду рад, если ошибаюсь в оценках.
Не стройте себе иерархических систем - не на что будет обижаться :)
В ЧГК всё-таки выигрыш - неотъемлемая часть игры. Можно пытаться не обращать внимание на всякие рейтинги - но тогда не попадёшь на некоторые интересные турниры. Допустим, Чемпионат Мира - привлекателен не только тем, что он наверху иерархии, но и тем, что там собирается уникальный состав соперников, да и вопросы, как предполагается, там будут интереснее, чем на Кубке Арбузолитейного института.
Мне кажется, что построение иерархии - для игры с чётко определённым понятием выигрыша практически неизбежно.
Я сам в ЧГК в качестве знатока не играл, но наблюдать всегда любил. По-моему, сам процесс существенно интереснее выигрыша. Сугубо IMHO, разумеется.
Если целью ставить именно достижение мирового господства занятие первой позиции в мировом рейтинге, то, конечно, иерархическая организация необходима. Но это порождает вторичные процессы вроде мерянья рейтингами, комиссий по этике... Кстати, на допинге ещё никого не ловили? :)
Потому что тут - это будет означать отказ от игры в Высшей лиге Москвы, отказ от поездок на фестивали, куда ездят не нравящиеся люди и т.п. Ролевые игры друг от друга не зависят. Участие в одной из них не является необходимым условием для попадания на другую. Потому и структуры, подобной МАК, у ролевиков до сих пор нет. И авторских прав на понятие "ролевая игра" ни у кого нет.
no subject
on 2008-03-17 10:51 pm (UTC)no subject
on 2008-03-17 11:19 pm (UTC)no subject
on 2008-03-18 11:50 am (UTC)no subject
on 2008-03-18 06:59 am (UTC)no subject
on 2008-03-18 07:05 am (UTC)no subject
on 2008-03-18 07:11 am (UTC)Не стройте себе иерархических систем - не на что будет обижаться :)
no subject
on 2008-03-18 07:24 am (UTC)Мне кажется, что построение иерархии - для игры с чётко определённым понятием выигрыша практически неизбежно.
no subject
on 2008-03-18 11:39 am (UTC)Если целью ставить именно
достижение мирового господствазанятие первой позиции в мировом рейтинге, то, конечно, иерархическая организация необходима. Но это порождает вторичные процессы вроде мерянья рейтингами, комиссий по этике... Кстати, на допинге ещё никого не ловили? :)no subject
on 2008-03-18 07:16 am (UTC)Ролевые игры друг от друга не зависят. Участие в одной из них не является необходимым условием для попадания на другую. Потому и структуры, подобной МАК, у ролевиков до сих пор нет. И авторских прав на понятие "ролевая игра" ни у кого нет.
no subject
on 2008-03-18 11:43 am (UTC)И очень хорошо, что нет. Надеюсь, и не будет - иначе свободное удовольствие превратится в зарегламентмированную хрень.